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26如果和ps5版Demo一样的话 Demo的战斗系统差不多是全部系统的7成左右 大头玩家能劝一个算一个,小头随意
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4我不是很想去,我想看荣都沦陷,箭头还能怎么圆
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64游戏都有缺点,没有完美游戏,但真有那么多好喷的吗,反而夸游戏哪里做的吸引人反而没什么人提,清一水儿的揪缺点,不累吗,让我感觉很多人打游戏甚至不懂得感受游戏,反而只要有一点不合自己想法马上开骂,只要有人说这游戏还挺好就直接扣上帽子站在对立面
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41,可以单人模式不? 2,如果单人模式一死了是不是就要重打了? 3,是不是有点幸存者肉鸽那种模式的感觉?
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753D的最好。2d的也行,不喜欢二次元的那种,谈恋爱磨磨唧唧的那种对话文本太多的也不喜欢
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01.XX是市场的最后堡垒,也是国际的最后基地。 2.不绿帽不武侠 3.自由是可以被灌输的,第一银河帝国式的自由不是你们想要的自由,你们畏惧盖亚,又支持第二银河帝国。 4.男性在行为上的女性化服务的是女性,部分同性恋站在了她们的立场上。 5.对学校的两种恐惧,一个将其视为克苏鲁,一个视为排头兵。
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6如题,感觉育碧做魔幻类rpg应该会很顶级,除了罐头玩法以外。
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0为什么我其他账号都能登录上去,就一个账号登录了就没有界面了,后台也没有,直接就是给我退了😭😭😭
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4有的游戏很复杂,很难,找游戏攻略解说视频,up都把一些内容剪辑掉了 请问B站有没有做全流程,不剪辑,做的好的游戏攻略解说视频的up?
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904以前刚上大学的时候买的轻薄本,室友都是游戏本,看别个玩游戏玩得很开心,我却玩不了。 后来我也换上游戏本了,也有闲时间了,却发现曾经那些玩不了的3A大作似乎并不好玩。 可能是我的游戏偏好问题吧,我总结了一下我的偏好: 喜爱的:需要有明确的、大量的数值交互,可以进行基于直觉而非逻辑的分析以获取成功。 雷点:反应比较慢,高难的动作游戏玩不下去;代入能力差,重剧情的游戏玩不下去;讨厌解密,感觉像是要猜别人的心思一
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42实际上运营商喂屎也不是第一次了,干过本质上几乎一模一样的事,不然为什么当初拿最佳运营那么多人骂的,然而现在还在的玩家就是扛着这压玩到现在的,跟炉石一样的,再怎么骂还是必须得玩,不玩就会死一样 现在人主吧里已经开始把部分新玩家打为ylg了,当初超级新人、两小时征兵令说的好听,现在已经开始喷新人玩家为什么不多看看攻略别上手就直接染指野排 更典的是开始搬运国外言论,中国人怎么怎么了,中国人不应该干吗干吗,然后
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37回合制修仙,感觉大有搞头?
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0实在没游戏玩了,求推荐下他俩哪个好点,都是褒贬不一的。
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46我的意思是说,很多游戏基本已经跟互联网强绑定了,如果不依靠互联网大神的各种攻略,这个游戏自己玩寸步难行,可以说是互联网成就了游戏。 楼主第一个想到的就是艾尔登法环了,这游戏没有攻略我是不会玩的,这游戏没有攻略,我甚至不知道这游戏到底再讲什么,我该去哪里,我该做什么,我是完全懵逼。 第二个就是博德之门了,因为大多数中国人跟我一样,完全不熟悉dnd规则,自己玩的挫败感会非常强,不懂bd处处碰壁,而且游戏抉择太
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