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玄元·红塞尔维亚·加强德奥·最极限运营·分享讨论·攻略战报向

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大家好,我是钢二时代的玄元指挥官
钢四出来后也玩过原版,感觉一般,人到中年时间少,就没深入
最近接触到kr,大为惊艳,趁着最近有点小空沉迷了下
看吧里大家推荐,说kr最好玩的小国是红塞,所以也多玩了几把,也参考了贴吧的几篇攻略战报
玩下来的感想是,真好玩,但现有的攻略和战报虽然多,都远远没有挖到极限,值得再开个帖子讨论一下
我钢四玩得不多,只能算新手,编制设计什么都是在吧里现抄的,而且1.14才上手,1.15版本更新后这还是开的第一局,各种操作和研究胜过我的肯定大有人在,这里只敢说抛砖引玉了
不过在战略运营方面,玄元指挥官觉得还是有点信心,可以冒昧和大家分享讨论下的


IP属地:湖北1楼2024-12-01 20:29回复
    红塞的思路我认为可以分为以下几层
    1.常规思路:
    先研究好怎么打败保加利亚,怎么处理马其顿
    首先做到37年轻松打败保加利亚
    然后处理好马其顿(老攻略是推荐趁马其顿事件二战保加利亚灭之)
    再派志愿军帮助红意红西等国
    二战开始后偷袭奥地利迫使其割地,成立南斯拉夫
    再研究好怎么玩民族小游戏
    攒够力量联合各国再次围殴德奥,灭之,完结
    可以说每一步都没有什么难点,照着攻略走,有手就行


    IP属地:湖北2楼2024-12-01 20:32
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      2025-06-01 15:02:22
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      膜拜玄元大佬,之前在钢吧看大佬的战报就很惊艳,期待新的战报发布


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-12-01 20:37
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        2.进阶思路:
        研究极限压缩时间,争取趁奥匈战争期间打败奥地利,成立南斯拉夫
        奥地利不加强情况下,打匈牙利有可能要打到38年初
        所以只要37年上半年灭掉保加利亚(不接受投降),37下半年打马其顿打快点,宣战奥地利时间就可能来得及。
        然后二战前整合巴尔干,二战开始后直接联合英法意西俄等国一举灭德奥
        南斯拉夫小游戏可以压一压三革时间(后面细说),然后照着贴吧攻略走,也没难度
        试了下,第一把熟悉流程,第二把40年就可以封档完结


        IP属地:湖北4楼2024-12-01 20:37
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          3.高级思路:
          这个可以随着你的自虐倾向程度而逐步加深
          首先可以来个德奥+4
          这样奥地利快的话37年6月可以就吃掉匈牙利,来不及早战(吃掉保加利亚后必须要花三个多月过马其顿事件,再灭掉马其顿,再才能点国策和等宣战,快的话也需要约半年时间,我看到有战报3月灭保,7月宣奥,我觉得应该是做不到的)
          不能早战那就等,但+4德国40年内就可能吃掉法兰西,也不能晚战或开战后慢慢拖时间
          这个就已经很考验人了,但高手应该也还是有办法的?


          IP属地:湖北5楼2024-12-01 20:42
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            4.极端思路
            那么进一步研究,我们还可不可以更极端一点?
            比如,塞尔维亚的人力是极度紧张的,那我们可不可以极端一点,永久禁止塞尔维亚改变兵役制度?再禁止点任何人力国策?


            IP属地:湖北6楼2024-12-01 20:47
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              技术贴先蹲


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-12-01 20:47
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                4.2
                又比如,塞尔维亚的工业也是极度紧张的,什么造一堆空架子师来骗外国援助什么的邪路可不可以用上?高级思路肯定不行对吧
                那我们可不可以再极端一点,永久禁止塞尔维亚接受任何外国军事物资援助,只允许靠自己造和抢?


                IP属地:湖北8楼2024-12-01 20:49
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                  2025-06-01 14:56:22
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                  4.3
                  又比如,塞尔维亚的外交形势是极端重要的
                  那我们可不可以永久禁止塞尔维亚派出任何志愿军,只能眼睁睁看着+4的德奥去四处派兵最大限度改善外交形势,从而实现塞尔维亚的外交形势最恶劣化?


                  IP属地:湖北9楼2024-12-01 20:50
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                    4.4
                    又比如,如果极端限制人力和物质援助,塞尔维亚的部队数很显然是不够的,1营骑圈地什么的邪路子又有用武之地了
                    那我们可不可以永久禁止塞尔维亚使用1营、2营骑进行圈地,强制要求快速部队必须有与同时期主力部队相匹配的编制水平?


                    IP属地:湖北10楼2024-12-01 20:53
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                      4.5
                      以及陆陆续续在研究极限运营思路时,想到的其他一些限制
                      比如说:禁止向黑手买装备?禁止造空军?禁止40年之前点军事国策?


                      IP属地:湖北11楼2024-12-01 20:57
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                        因为最近在外开会,所以晚上有点时间可以玩
                        但也因为白天要开会,所以在小本本上研究的时间多,玩的时间少
                        所以想到的这些奇奇怪怪的东西就多了一些,正常人也许没这么极端


                        IP属地:湖北12楼2024-12-01 20:59
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                          5.但是,这些研究真的是特别有意思的
                          比如说,刚才最后一条说到40年之前禁止点军事国策,这是为啥呢?
                          起这个想法,是因为在常规国策路线+保不加强情况下(保后面是红塞傀儡,加强保没必要),红塞国策白拿到3山地4步,联合罗希宣保,难度实在不大,不外乎是个速度问题,大家都是高手,好说的
                          但是我第二把顺利打出1月初灭保+6月宣奥之后,一口气打到40年,发现塞尔维亚的科研和生产进度问题实在都太大了,而要加快科研和生产进度,国策时间实在太紧张了
                          那么回头来研究能压缩的国策,实在不多,其中36年点的3山地4步50陆军经验这三个国策,特别耀眼
                          从40年的角度来看,这点人力枪支经验,微不足道,占用30天国策时间都不值,但他们实际上一共占用了112天国策时间!
                          那么36年有没有其他国策可以换掉他们呢?有!我们可以换成能5洞路上的2国策+黑一的最后国策,就很完美符合极限运营的定义
                          那么是不是可能就凭借开局的三万兵37年1月灭掉保加利亚呢?
                          这个嘛……值得研究


                          IP属地:湖北13楼2024-12-01 21:01
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                            6. 进一步研究之下,发现红塞这个国家真的特别有意思,当你想要研究极限运营的时候,不仅仅是灭保宣奥这一件事情,很多事情都可以完美的卡极限,就是刚刚好能让你感觉到最极限方式完成目标的快乐
                            其实我不加强通关之后,又试了次+4德奥,加了少量额外限制,运营到40年,干不过,但是找到了一些改进运营的思路
                            然后前几天刚找到了1.3.2的汉化版,于是更新到1.15,上手看了下,发现科研用时比1.3增加很多,对于红塞这种开孔晚的国家来说难度又大幅增加了,极限运营的迫切度也更高了
                            那么忽然就有兴趣再开一局的同时开个贴,和大家分享交流下,也期待大家提出更多更好对后来者更有帮助的新思路


                            IP属地:湖北14楼2024-12-01 21:07
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                              2025-06-01 14:50:22
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                              好,吧里需要技术贴,狠狠滴支持


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端15楼2024-12-01 21:11
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