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2.0入坑玩家游玩感想

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全世界最爱你最温柔的岸宝镇楼


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-04-17 22:59回复
    兔女郎本身就是一种极强的x暗示和sq文化象征,说实话,一个定位为二游的,在外服搞这种东西,跟看纯爱本结果画的黄毛剧情有什么区别?这次事件我认为是米长期在外运营失管失控的必然结果,或者说是纵容的结果。我认为啊,米玩家结晶化就是从这里开始的。


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-04-17 23:02
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      2025-05-10 23:31:56
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      当时lz还是对米抱有幻想的,至少米还在做优化,比如原神钟离返回测试服增强了,从1.3到现在的超级轮椅之一。米和崩是不同的策划团队,💩应该不是会蔓延是吧?


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-04-17 23:04
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        后来散兵撞世界树,我就感受到一种强烈的历史虚无主义倾向,玩得很难受,在论坛上也找不到多少讨论的人,索性退坑,现在看了,少赤了不少💩


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-04-17 23:05
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          24年,鸣潮刚刚出来的时候,铺天盖地的节奏,什么鸣式,逃兵将军。性能优化的节奏我认为不是很大的问题,如果一个游戏的剧情价值观歪了,我是玩得很不爽的,因为ch会摁着你的头把他💩一般的剧情看下去。当时只是把鸣看成幻塔这样披着mmo外壳的骗氪游戏,看成原神的拙劣模仿者,连看节奏的心情都没有,索性屏蔽之


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-04-17 23:09
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            直到身边同事开始玩鸣潮,看他玩长离,感觉特效真不错,动作也很帅,于是有了改观。后来1.2刷到折枝的白丝(虽然身材比例有点怪),狠狠的心(二弟)动了,1.3刷到岸宝,初见惊为天人,居然有这么美的角色,直接去找模型,玩3d区去了(现在过完剧情反而没有那么多欲望了),再刷到1.4的椿,好烧好烧,直接把楼主烧入坑了。很可惜的是,入坑的是2.0,椿,守岸人的卡池刚刚过去


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-04-17 23:13
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              不过现在潮生圆满了,深塔海渊都能打满。想抽的角色都基本抽到了,目前备战61卡提(秧秧:,所以声骸不是给我的吗?)之前很喜欢菲比白丝,但是剧情过于平淡,喜欢不来。玩原神的时候喜欢珊瑚宫心海,后来角色人物塑造过于失败,就没那么喜欢了。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-04-17 23:17
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                库洛一直在进步进步幅度大的吓人。楼主之前玩过几个小时的战双,由于最开始各种名词概念太密集了,最后没坚持下来。鸣潮一开始也是这个问题,各种概念,楼主大学专业是通信工程,自认为还是比较了解频率,频谱,衰减这类物理学知识的,结果白芷莫特斐研究所那一段几乎看不懂,感觉像是刚刚听信号与系统一样特别容易让人犯困


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-04-17 23:21
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                  2025-05-10 23:25:56
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                  还有鸟窗哥,一出来特别拽,还谜语人,黑羊白羊,搞什么隐喻,反正我当时大致想的是,什么发现真相的羊被杀了,你这b这么烦,干脆打一架吧,然后20级的楼主,接着打完黑猴的气势,被鸟窗哥打爆了


                  IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-04-17 23:24
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                    后来鸟窗哥自信深入敌后,被爷暴打坐牢,当时的感想是,虽然剧情一般,但是王道剧情好啊,没那么赤石


                    IP属地:陕西13楼2025-04-17 23:57
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                      后来打大姐的剧情那一段,我觉得还是可以的,开始有原1.0到2.0的水平了,打大姐的时候,我满脑子都是:忌炎将军喊道:不可啊,这可是大姐,就算是岁主,也会被鸣式频率污染的。只见今州帝皇哈哈大笑,说:无妨。随即把大姐一把抓住,顷刻炼化!


                      IP属地:陕西14楼2025-04-18 00:01
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                        后来到了1.1乘霄山,初见长离把我惊艳到了,烧而不媚,没有很刻意的无脑倒贴,像成熟的大姐姐很好拿捏着交往的距离,可惜楼主已经过了喜欢大姐姐的阶段了,如果前几年玩到肯定抽爆,但也不排除过几年会再喜欢熟女。从1.1开始,我认为鸣潮已经从借鉴开始,走自己的路了。都是雪山,原神的主打一个遗迹废墟,黑魂式叙事(相互矛盾,破碎的线索,让玩家万字解读,一开始还好,后面换文案吃书了就是一坨),而乘霄山给我的感觉是丰年瑞雪,一种充满生机和希望的感觉。今汐的剧情更是神中神,眠龙庭的地图解密没有刻意为难玩家,难度适中,毕竟做任务做到一半,去查攻略很破坏体验感。后面那悬浮的水珠倒影真的是惊艳到我了,没想到还有这么好的布景。而今汐二次共鸣的时候,楼主这个自认为看深黑残不少的玩家居然掉小珍珠了,有一种不是因为悲伤而流的泪,本来对今汐无感,从这之后就喜欢上了。


                        IP属地:陕西15楼2025-04-18 00:12
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                          事实证明,二游不是只有深黑残才能催泪,原神一斗的传说任务曾经也让我颇受感动。长离的伴星让我感受到了制作组的用心,副本中残破的棋谱就是长生奕,对应离火奕长生。简单解释一下,这个棋谱在左上角中的黑子白字都陷入了一场走不出的困境,白子必须下在黑子的包围之中,吃掉黑子,而黑子也必须跟着白子,反吃掉刚刚下的白子,双方都不能放弃左上角的棋盘,一但放弃就会失去一大片棋子,于是双方反复在同一个位置下子,永远走不出这个困境。而结尾长离火烧棋盘,正是跳出了棋盘之外,完成了这场与自己的对弈。
                          同样让我泪目的还有安可的伴星,一个病入膏肓的母亲,给孩子留下充满希望和勇气的童话。全篇没有刻意的翻转,安可也没有黑化,她只是一个小女孩,仅此而已。


                          IP属地:陕西16楼2025-04-18 00:20
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                            来到1.3的剧情,这是首次让我感受到,从游戏演出和用心而言,库洛远超米哈游。
                            1.3的剧情来到黑海岸有点突兀,从归墟港市莫名其妙的睡了,(还以为玩到原神了),被岸宝传送到黑海岸,解决错误数据溢出的问题。黑海岸的布景很有意思,解密的传送门很好玩。前往地下,第一眼看到冲天的数据洪流以及芯片构成的星空,惊讶到了我,不亚于我初次看到渊下宫。有些可惜的是,岸宝剧情的文本量很少,岸宝为了救我的时候,我反而感觉情绪没有到位,有点为了刀而刀的感觉,直到在漂泊的终点第一次听到岸宝吐露心声的时候感到悲伤。正当我感觉要失去岸宝,像水神只剩下人间体人格的时候,结果呢,爷报仇不隔夜,直接找泰提斯系统干架了。在干架路上,岸宝不断保护我们,并劝我们返回,我真看不得好人不得善终这种剧情,内心愈发感动。直到最后,我们展开翅膀,劈开泰提斯系统的封锁,抓住了岸宝,把她救了回来。最后,两人坐在一起弹琴,这一幕真的让我久久不能忘怀,以至于我接下来的几个星期都是在漂泊的终点下线的(现在懒得去了,希望岸宝原谅我),怎么说呢?演出可以说是二游的顶级了,很可惜做得有点短,不然爆发还能更好的。


                            IP属地:陕西17楼2025-04-18 00:31
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                              2025-05-10 23:19:56
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                              1.4主要是椿伴星和梦境主线。椿的伴星同样也让我泪目(诶哟鸣潮怎么这么坏,明明属鼠已经水泥封心了),椿真的是一个很要强的女孩子,喜欢漂,但在漂选择失忆重来的时候,也没有强逼着漂捆在自己身边,而是选择为了忘却的纪念,选择相信自己的本能而不是记忆。莎士比亚说过,决心只不过是记忆的奴隶,会随着你的记忆而更改。我想椿正如伴星名字一样,送你一朵椿花的思念,满地凋零却完好如初的山茶花,不正是椿为了让自己健全地活下来,不想拖漂的后腿,选择忘却对漂的记忆吗?


                              IP属地:陕西18楼2025-04-18 00:38
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                                OSZAR »